第十二章 技术壁垒(下)
星明帝国
伍德斯特VV
“技术壁垒……从字面意思来理解的话,是应用技术已经走到当前可应用范围的极致了??”
“没错,从材料学上,色核材料是我们能制造的最好刚的性材料和泛用型建筑材料,在军事体系中,空间湮灭炸弹是我们所能制造的位阶最高,最有效,最有威力的武器——它们本身便代表极限。”
卡文瑞尔轻轻摇了摇头。
“我们在进步的,只是一部分难以破解,甚至连经验公式都很难使用的黑箱的使用程度——联邦比起几千万几亿年前有新的进展,但是它们全部来自于那一次加速器的爆炸——我们的认识理论极限根本就没有出现任何变化,世界规则对于我们而言坚不可摧,而我们已经什么都挖不出了。”
“等一下,改变时间流速,改变光速不是已经相当简单了吗?相比而言,空间湮灭炸弹破坏力虽高,但——”
“将军,不要以目测的现实来衡量这些。”卡文瑞尔摇着头打断将军的疑惑,“空间湮灭炸弹是利用密度极高的能量强行扩展部分微观维度并利用部分高维的规律来发动打击,攻击范围包括可测的主宇宙和在其他层面上存在的高维区域——它能直接撕裂空间。”
“……相比之下,低光速陷阱那种东西只是简单粗暴的拖慢参考系相对流动而已。那不是修改宇宙常数,只是利用了空间的一些规律,微观真空光速并不受到影响。低光速区域在没有直接加剧的情况下用几十数百年就能自己消散。”
“如果真的用这种方式来困住对方,那敌方突然进入范围性低光速区域的话会直接受钟慢效应影响,就算没有现在作为黑箱技术的稳定槽,这种由于空间结构改变而出现的“宏观低光速”陷阱一般几十年就会自行消散掉,外界的几十上百年对于里面来说也就是一瞬就脱困了。”
卡文瑞尔看向将军,“说远了,在河系扩张时代,打个万年战争有多正常啊,你的军事史数据库应该比我丰富吧?近看,跟虫族和特奥达尔的敌对时间有多长?举个不太合适的例子,比如说金属——在金属处于不同的物质状态时,它会有不同的物理性质,虽然多少有所不同,但空间同样有类似性质。我们只是使得空间结构产生变化,并利用这变化后的规律体系——本质上,没有任何东西本质上被改变。”
没等一脸惊讶的将军再说出什么,卡文瑞尔的话就又接了上来:“改变宇宙常数谈何容易,现在我们所做的一切都是在利用现有的宇宙规律,只是看利用的规律是深层还是浅层罢了,真空光速是每秒三十万千米这一点,我们要去改变它是很困难的,只有资讯计算机偶尔会在工作状态下直接真正的改变真空光速……如果不是联邦体系广布用来对抗现实污染的中和场,这样微小的变化实际上是难以监测的。”
“最重要的是,改变的前提是可控,否则那就不能称之为“改变”而是“异变”了。”
“原来是这样。”将军听完之后思索片刻,“那也就是说,像那些跟宇宙规律或者宇宙常数有关的战斗方式都是插入一些粗暴的条件,用更底层更基础的规律来临时抑制浅层规律而已,并非是使得这些规律或者常数产生实质性的变化,对吧?”
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