第25章 下线
网游,我盾战,百亿生命很合理吧
大明小名
身怀31金9银60铜巨款的张山来到职业大厅后,大手一挥,花费45银币将盾战导师这里所有的技能和专精全学了一遍。
然后他打开技能栏仔细的看了一遍自己的技能。
首先是职业专精(按照先后顺序排列,容我水个字数,把技能效果贴出来。)
盾牌专精:装备盾牌时防御增加15%,格挡几率增加15%。
单手武器专精:增加10%物理攻击力,提高10%仇恨值。
守护专精:防御增加20%,生命增加30%。
战斗姿态:进入战斗后,受到的伤害减少25%。
重甲专精:受到的伤害减少20%,穿戴重甲装备时移动速度攻击速度不受装备重量影响。
盾战的职业专精张山一共学会了五个,两个花钱学的,三个自行领悟的。
接下来是技能(直接就按顺序排了)。
活力(被动):生命值提升10%。
坚若磐石(被动):防御提升25%。
中毒:攻击附带中毒状态,持续5秒,每秒造成自身最大生命值1%的中毒伤害,中毒状态最高可叠加10层,每叠加一层会刷新持续时间。
格挡(被动):格挡几率10%,格挡成功,受到的伤害减少30%。
盾击:持盾攻击,对目标造成125%物理攻击的伤害,造成大量仇恨的同时可打断正在施放的读条法术,并获得1点怒意,冷却时间3秒。
盾反:持盾格挡目标的近身攻击,并有50%几率反射目标对你造成的伤害,远程攻击和法术攻击无效,使用盾反后获得1点怒意,冷却时间3秒。
盾牌猛击:持盾对目标猛烈一击,造成200%物理攻击的伤害和1秒眩晕,并获得2点怒意,冷却时间9秒。
嘲讽:对25米内任意目标进行嘲讽,造成大量仇恨,并获得2点怒意,冷却时间15秒。
无畏冲锋:持盾快速冲向15米距离内任意目标,对目标造成125%物理攻击的伤害和1.5秒眩晕,并造成大量仇恨,冲锋期间免疫控制,冲锋命中目标获得2点怒意,冷却时间15秒。
九个技能,两个被动加成,一个被动几率减伤,两个控制,一个打断,还有一个格挡反击,以及盾战的核心技能嘲讽,最后还有一个神技中毒,再加上五个职业专精的百分比加成,一个强大的盾战由此诞生。
张山昂首阔步,迈着六亲不认的步伐走出了职业大厅。
我,张山,此刻就是游戏中的最强盾战。
在职业大厅门口耀武扬威了一下后,张山跑到杂货店花了29银70铜买了2组小红药水,(每组99瓶,每瓶15铜)。
接着又花了14银10铜买了94个馒头套餐(馒头和水各94个,15铜一套),和之前剩下的正好凑齐了一组99个。
加上学技能花费的45银,总共消费88银80铜,身上的金钱还剩下30金20银80铜。
天赋特性一的升级任务已经完成了三分之一,距离升级触手可及。
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